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攻略召集令|噩梦阎罗攻略
2020-06-22 02:29:07
噩梦阎罗攻略
投稿玩家:六区S7 傲视群雄 - CMK
噩梦阎罗第一关:
所需宠物和精灵:水精灵,水属性宠物,白虎,乌力王,蓝龟,美拉(必备) , 或者风属性宠物和彩虹精灵
打手:敏环+攻环 1100+敏, 如果平民骑宠最好到1200+敏
副打手: 带彩虹+敏环的情况下1100+敏 , 敏环+彩虹
辅助: 带精灵的情况下1200+敏, 1320+敏为佳 敏环+水精灵
第一回合 辅助放精灵,副打手先彩虹该转的Boss 否则转小怪,打手昏睡,宠物全部防御和美拉加Buff
第二回合 辅助再放一次昏睡,所有宠物和打手合击Boss , 副打手继续转完该转的
第三回合 辅助回血,所有宠物和打手合击Boss, 如果副打手已经转完就一起合击。
第四回合 如果昏睡怪数量有点多, 那么可以提前一回合放精灵, 继续合击Boss, 如果需要回血,副打手帮忙回
第五回合 应该还有第二回合昏睡的怪还没醒, 辅助可以直接放昏睡, 继续合击
先打Boss再打小怪。 注意小怪会彩虹,正常运气下,会转你的宠,所以要保持宠不死,要不然转了人就很麻烦。
除非有风魔+速度,要不然你是不可能比Boss出手快的
第一关团灭主要原因:
- 两个打手被彩虹精灵转属性,剩小怪都可以灭团, 需要转两次才能转回来
- 被睡眠+彩虹精灵+被暴击打飞
- 输出不够,一直拖到30回合后,小怪施放彩虹精灵几率大增
噩梦阎罗第二关:
所需宠物和精灵:水精灵,水属性宠物,白虎,乌力王,蓝龟,美拉(必备), 或者风属性宠物+彩虹精灵
打手:带水精灵石化耐性的情况下 1100-1200敏
副打手: 带水精灵石化耐性的情况下 1100+敏
辅助:带水精灵石化耐性+敏环的情况下这里最好有1320+敏,这样你可以比金爆先出手释放昏睡, 1340几乎99%先出手
第一回合 敏最快的辅助先释放昏睡,这样有很大几率减少被金爆第一回合的一击必杀(击中几乎必飞) , 副打手彩虹Boss (如果需要), 主打手放精灵
第二回合 辅助再释放昏睡, 副打手彩虹, 所有其他宠物和打手合击小怪, 如果绿爆和Boss都需要被彩虹,那么就先转Boss 先打机暴
第三回合 辅助开始拉血,注意单回还是全体回, 金爆会一直针对血低的
· 先打小怪再打Boss, 注意小怪也会彩虹, 不过几率不算太大
· 如果辅助出手比金爆快复活了人,那么金爆会直接撕咬守刚起来的人尸体, 复活人最好是敏比金爆低的来操作, 然后敏最快的拉血,刚起来之后宠物注意忠犬,要不然被守尸体万劫不复
· 如果宠死了,直接换新,绝对不能没宠物顶
· 如果需要复活最好等Boss起码有一只睡了再复活
· 以前可以依靠无限复活宠物来吸引金爆火力现在好像改了,第二关最恶心的是金爆一直针对血低的,所以昏睡要保持,提前一回合放水精灵可以避免没精灵没昏睡情况
· 辅助最好不停的拉血,只要人和坐骑不是满血的就要拉
· 注意队伍不要陷入一个每回合都在防守的死循环,这样是过不了的,合理使用用昏睡,忠犬救场。
第二关团灭主要原因:
- 被金暴守尸体,没来得及回血就又被针对了,陷入死循环
- 复活比金暴出手快,金暴在同一回合还能怼他
- 第一回合就被金暴一击必杀改打飞
- 打手被彩虹没来得及转回来,剩余怪过多
- 血量越低,金暴撕咬命中越高
噩梦阎罗第三关:
所需宠物和精灵:地属性, 地属性宠物, 圣兽,魔兽 , 火属性宠物+彩虹宠,所有宠必备有不防守战法
一定永远保持起码有一只宠在释放不防守战法或者圣兽魔兽专属技能,已测试2D人龙,马年的没用
合理会心率大大帮助输出, 猪王非常肉,这一关考验输出,不是敏
打手: 地属性毒耐性 + 敏环 坐骑好的1100敏足够了。 最好还有600+攻击
副打手: 地属性毒耐性 + 彩虹精灵 1150敏左右
辅助: 地属性毒耐性 + 镜子/守护精灵 1150-1300+敏左右
第一回合: 辅助先手昏睡,副打手彩虹,打手放属性。
第二回合:打手先打水猪,因为Boss会复活第一只死的小怪
第三回合:辅助拉血注意单回还是全体, 这一关保宠血量很重要
第四回合:尽快杀光小怪,辅助保持拉血,昏睡目前太多可以提前一回合放地精灵
· 小怪死完后,打还没使用复活技能的Boss, 通常是左边Boss释放复活, 所以是打右边的, 如果Boss被昏睡,一定要看清楚那只没有释放复活
· 正常情况下25回合就能杀完所有小怪了,如果万一在小怪死的时候两只Boss 都昏睡的,有可能两个Boss都保留复活技能,这个时候最好把两只Boss打到残血先再一起杀,最保险的是两只残血(确保一轮下来能秒) 然后昏睡Boss, 这样他起来后不会马上复活Boss.., 要是Boss被复活了,几乎没有60回合下不来,赢面就会低了很多 ,曾经试过在55回合突然复活另外一只Boss.
· 这一关最难的是必须有至少一只不防守宠或者专属技能宠在场不间断施放技能, 以及考验输出。 Boss就会一直释放乌力化不会攻击,所以剩下的宠千万不能早上,尽量优先复活
· 我试过第一回合就拿火魔出来,转成地,15回合解决所有小怪,30回合结束战斗。40回合后是考验运气和输出,而不是其他任何东西,在他狂暴后他的血量越低胜率就越高,因为怕的是他的反击 , 宠物单打被反击率是非常高被反击了就是一刀一个小朋友。建议辅助带上守护或者镜子,这样40回合后就非常稳,可以直接套镜子到宠物上,让宠物上(反击率特别高)
· 你面对的只是4个小怪,昏睡放好,根本不造成威胁
· 如果宠死了复活即可,尽量保持有宠在场 主要用来合击的
第三关团灭主要原因:
- 专属技能宠或者不防守宠死光了,没有保留一只到最后,被乌力王一直A
- 太注重敏捷,没有适当加攻击力导致后期打不动乌力王
- 40回合后狂暴被反击飞
- 被乌力化的宠,只有1500血,场上不要只有一只宠牵制乌力王的乌力化
***正面教材已经很多,来点扎心图,反面教材, 规避失误***
高V带腿毛配置:
大号 - 容错率会稍微低些,而且节奏会变慢,只要第二关过了就没啥问题了, 敏不用过高,反而要弥补输出
腿毛 - 负责彩虹,负责回血回蓝,昏睡,复活, 尤其是在每次昏睡结束前保证施放者满蓝, 先手精灵或者先手昏睡还是主要交给辅助 带彩虹和属性精灵下1100+敏
必备配置 - 黑娃2只,蓝龟2只,最好还有一只美拉,水魔, 火魔等, 最好有2只以上的宠物有忠犬. 所有战宠配备不防守战法. 坐骑 - 金飞,金爆,橙虎,蛙等都可以
如果几乎每一场都要耗到40回合以上,那么最好带镜子,镜宠,让宠物上
水精灵石化耐性, 地精灵毒精灵 才能保证第二关第三关不会被Debuff杀死
其他:
· Boss属性克制运气
· 被彩虹需要两回合才能转回来
· 下身全部10级
· VIP下身虽然有20毒耐性,但是还是有几率被毒
· 别人家的毒可以毒死我们,我们的毒只有100伤害
· 个人很喜欢火魔,暴力输出Buff
· 如果状态非常不好,建议两个昏睡一个换宠或拉血,大部分怪睡了后可以足够救场
· 带平民玩家最难的应该是第二关。
以上仅供参考,实际以游戏内容为准
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