维护公告

2020-08-20 19:15:15

为了让大家得到更好的游戏体验,游戏将于8月21日凌晨1:00-3:00进行更新维护。服务器的具体开启时间可能会根据实际情况延后或提前,由此给大家带来的不便敬请谅解!更新完会邮件发放更新补偿,请玩家们互相转告。感谢广大玩家的理解和支持! 

【更新内容】 
【新增】御兽骰子,传说品质,每隔一段时间,提升对面场上怪物的移动速度
【新增】财神骰子,传说品质,合成时,可以减少购买骰子的SP消耗
【新增】魔力圈圈玩法
玩法介绍:
1.魔力圈圈玩法中,没被消灭的怪物会一直存活在场上,双方场上的怪物会各自换算成自己的积分,积分先达到50的一方,对局失败。(普通怪算1分,精英怪算2分,BOSS算3分)
2.对局中,一方每消灭20个怪物都会给对方召唤一个BOSS。(BOSS也只算一个怪)
3.玩家累积的胜场,可以领取对应的胜场奖励,胜场还将计入排名,胜场越高,排名越靠前。
【新增】BOSS技能喊话,现在BOSS释放技能时会说一句狠话。
【优化】 万人吃鸡玩法重做:
1.名字已更改为:吃鸡战场
2.参赛人数限制为:2000人
3.每周开放2场比赛
4.游戏玩法更改:
对局开始时,系统会指定一个骰组。双方会以相同的骰组进行对局。
对局结束后,会给胜利玩家的暴击伤害临时上调50%。(吃鸡战场结束后调回)
5.比赛奖励做出了大幅调整
【优化】在对战竞技中,怪物有三个状态
普通移动速度状态
加速状态(蓝色外圈)
极速状态(红色外圈)
【优化】对战竞技,对局战场分为四个:白银战场、黄金战场、钻石战场、王者战场,根据匹配双方中最低的段位决定不同的战场,战场不同,对战难度也会有所不同。
【优化】关闭战斗中的广播显示
【优化】 排行榜的优先显示皇冠排行榜
【优化】魔术骰子,攻击力20→10、升级的攻击力提升5→2、SP获取值40→20
毒骰子,毒伤害50→30